中国官媒争论 媒体不要干扰股市

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日前,中国地方官媒怒怼中央官媒不应该点名批评腾讯游戏等上市公司,干扰了股市。但随后该文被删掉。

此前,中央官媒《经济参考报》8月3日点名腾讯等游戏公司,措辞严厉地痛批网络游戏是精神鸦片,毒害未成年人。该文发布后,迅速引发了媒体转载,同日上午中国各大游戏上市公司股价大幅下跌。鉴于对游戏产业的批评激发了市场的恐慌,该中国官媒已于当日撤下了微信公众号文章、以及网站文章原文,删除了“精神鸦片”等严厉的措辞后重新发布。

随后8月5日深夜,地方官媒《深圳商报》在官方微搏发表一篇"谨防媒体干扰股市"的评论文章对中央官媒进行怒怼,批评该官媒不应该对上市公司指名道姓,说三道四。文章认为,随着媒体一窝蜂对产业进行点名,也招来许多网民加入网上批斗,游戏行业、白酒行业、电子烟企业、增高针企业都中箭落马,形成舆论绑架。在群情激愤的情况下,股价狂泻,投资人损失惨重。文章称,舆论监督要讲究客观真实,大量片面化报道集中呈现,随意升温和放大发布者想要的观点,失掉了分寸、界限和度。舆论要讲究信源平衡,如果只有单一信息源,则会失之公允。舆论要追求真实真相,而一些报道可能也有真实的现象个案,但是无限放大现象,离整体的真相就越来越远了。8月6日,该文被快速转发后不久被删掉。

中国官媒点名批评腾讯游戏毒害未成年人。( 路透社)

地方官媒对中央媒体点名批评上市公司的做法进行回怼,是不认同以片面报道点名攻击某个公司的做法,并非是为了维护游戏产业。其实,类似该央媒的点名批评,由于其官方媒体的身份,某种程度上会被解读为官方的态度,但如果报道中不够客观,或过度渲染某种观点,会加剧资本市场的不稳定,成为一种对市场的变相干扰。

其实对于网络游戏产业的治理,并非最近才开始,这些问题近两三年中国社会一直在讨论,几年来中国出台了一系列法律监管,比如2019年11月,中国国家新闻出版署发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,以及今年6月1日,新修订的未成年人保护法正式实施,其中新增"网络保护"专章,规定网络产品和服务提供者不得向未成年人提供诱导其沉迷的产品和服务。而相关游戏公司也在不断改进游戏的未成年人模式,配合政府和社会的监督。虽然社会中确实存在一些青少年沉迷游戏的问题,但这更可以看做是整个社会教育生态的问题,不能单纯简单地把问题推给游戏公司,从而一刀切对其进行打压。保护未成年人的健康不容置疑,但对游戏产业也应依法依规治理,不宜一概否定,肆意攻击。

就在8月6日,北京市海淀区人民检察院起诉腾讯公司微信产品"青少年模式"不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定,侵犯未成年人合法权益,涉及公共利益。此举也是政府部门通过法律途径保护未成年人的措施之一。

相信只有在政府主管部门、学校、家庭及企业的多方协作和联动下,从未成年人健康成长出发,才能在保护好未成年人成长的同时,依法规范对互联网产业的监管,促进互联网产业的健康发展。

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